ESO Post-Begin updates - Nuwe inhoud, Guilds en nog vele meer Elder Scrolls Online gaan 'n groot MMO wees. Die wedstryd sal 'n baie interessante eienskappe het van die begin af, maar die post-bekendstelling inhoud is ook baie belangrik vir 'n MMO projek. Nuwe patches en updates te maak gemeplay interessante en stimuleer spelers te speel en terug te keer na die spel. Sal daar 'n nuwe inhoud, nuwe quests wees. vaardighede en ander dinge na die vrystelling van Elder Scrolls Online? Ek gaan al die inligting wat ons in hierdie artikel op te som. Ontwikkelaars het 'n skedule van die post-bekendstelling updates. En hulle sê dat die frekwensie van updates hoog sal wees. Hulle het reeds begin om te werk aan 'n nuwe inhoud aan speler te voorsien met updates sonder vertragings. Die wedstryd is in beta en nie vrygelaat, maar hulle is besig om te post bekendstelling inhoud. Op my mening is dit 'n groot. Dit beteken dat hulle die belangrikheid van sulke updates te verstaan. Hoe groot sal die updates wees? ESO vrygestel sal word in 2014 en 'n baie werk gedoen is. Maar inhoud post-mark is ook 'n groot deel van die planne in die toekoms van die spel. Die spel vrygestel sal word met 'n baie ruimte vir updates. Daar sal genoeg gebiede vir toekomstige uitbreidings en ZeniMax belowe om 'n baie nuwe inhoud by te voeg. Ons sal groot updates met nuwe provinsies en gebiede sien. Ek is seker daar sal nuwe kerkers en PvP funksies. Ontwikkelaars het Maandeliks inskrywing model gekies as gevolg van verskeie redes [Lees meer: Elder Scrolls Online Inskrywing sal gebaseer wees! ]. Een van die redes is omdat Inskrywing kan help om inhoud post-mark beter te finansier. Dit beteken ZeniMax ernstige planne oor toekomstige spel uitbreidings. Sal hulle fokus op PvP of PVE updates? Sover ek weet devs gaan nuwe inhoud vir elke groep in elke update voeg. Elke nuwe pleister sal nuwe inhoud vir beide PvP en PVE georiënteerde spelers bevat. Op my mening so 'n besluit regverdig. Wat werk is die eerste in die tou? Daar is 'n hele paar primêre kandidate. Soos u waarskynlik weet Elder Scrolls Online sal van stapel gestuur word sonder Diewe Gilde en donker broederskap. Slegs vegters Gilde en die wyse manne Gilde sal beskikbaar wees. Ontwikkelaars gaan Diewe Gilde voeg in een van die eerste updates. Een van die vroeë kolle sal gefokus word op Diewe gilde en sal regstelsel te bring in die spel. Daar sal ook nuwe quests en nuwe vaardigheid lyn wat verband hou met dit. Baie ESO aanhangers sal graag pickpocketing en ander nuwe funksies. Dit is moeilik om te sê wat sal eers bygevoeg: Donker broederskap of diewe gilde. Op my mening Diewe Gilde vroeër sal van stapel gestuur word, want dit noodsaaklik eienskappe wat al TES aanhangers wil sien bevat. Kan spelers beïnvloed toekoms kolle? Soos u waarskynlik weet ESO span is altyd luister na spelers. Hulle lees fansite forums, blogs om uit te vind wat die spelers wil sien in die spel. Brian Wheeler het bevestig dat hulle 'n baie aandag betaal aan die gemeenskap begeertes. Dit beteken nie dat as jy 'n masjiengeweer versoek hulle sal dit voeg. Nee, hulle luister na algemene menings oor die spel. As spelers versoek meer vaardigheid lyne of meer klasse kan hulle dit by te voeg. As jy op soek is na die vinnigste manier om die vlak cap met 'n klas binne 'n week te bereik, hierdie ESO Nivellerend Gids deur Killer Guides is 'n definitiewe moet hê. Dit kom met 'n stap-vir-stap nivellering gids, bewys klas bou, put ipv, knutselen en goud maak strategieë en nog baie meer.
Comments
Post a Comment